卡位3D TV 友達偏光式方案迎戰索尼

作者: 林苑晴
2009 年 12 月 23 日

受惠於三維(3D)動畫、遊戲、電影等內容蓬勃發展,以及3D顯示技術的迭有進展,有助加速3D電視的商品化,日前,繼索尼(Sony)宣布將於2010年推出戴眼鏡式3D電視後,面板大廠友達亦表態不會在3D電視市場缺席,預計於2010年第三季正式量產戴眼鏡式3D電視完整方案。
 




友達行銷處行銷一部副理蘇睦仁認為,3D電視勢不可當,尤其是消費者對於新功能的嚐鮮心態將是市場成長的一大動力。



友達行銷處行銷一部副理蘇睦仁表示,過去囿於3D內容與顯示技術尚未成熟,因此3D顯示器應用僅朝桌上型顯示器和筆記型電腦發展,但2009年在眾多的3D電影推波助瀾下,可望帶動3D電視的崛起,2010年將是3D電視市場的元年。
 



看好3D 電視後勢潛力,包括三星(Samsung)、東芝(Toshiba)、Panasonic等電視品牌暨面板大廠對此市場亦趨之若鶩,已規畫出3D電視產品開發藍圖,預計至2010年,日本、北美及中國大陸電視品牌業者將會發表更多3D電視商品。
 



現階段,有別於裸眼式3D顯示器,戴眼鏡式毋須處理多視角、亮度及解析度偏低的難題,因此技術門檻較低,成為諸多3D電視與面板業者戮力布局的3D顯示技術。目前主要的戴眼鏡式技術區分為快門式與偏光式兩大類,各有支持廠商。
 



以索尼為首的諸多品牌大廠係採用快門式技術,須搭配畫面更新率達240Hz的面板,以避免使用者產生暈眩的弊病。蘇睦仁不諱言,因索尼已建立快門式3D電視的供應體系,友達僅供應240Hz面板,發揮的空間有限;相較之下,偏光式與薄膜電晶體陣列(TFT Array)設計類似,如畫素、光學膜設計等,友達較有施力點。
 



相較於快門式技術,偏光式具備解析度、成本、亮度、無電磁干擾(EMI)及可實現輕薄、不易摔壞可夾式眼鏡的優勢,此外,偏光式選用較低畫面更新頻率的面板,因此整體物料清單(BOM)成本較低,再加上僅須搭配60~120Hz面板,省去120Hz以上面板須改善殘影的複雜設計,因此獲得友達青睞。
 



為積極卡位戴眼鏡式3D電視市場,友達正試圖透過完整的系統方案,以爭取北美與中國大陸3D電視品牌業者訂單。蘇睦仁指出,除了旗下達信供應偏光片之外,友達另正與國內外縮放控制器(Scaler)製造商洽談策略結盟,將開發可接收3D訊號及支援聯網功能的晶片方案,以實現更完整的方案。至於現今偏光式最為人所詬病的解析度較差問題,蘇睦仁則回應,友達已開發出65吋的3,840×2,160解析度的2D面板,即使切換成3D影像,導致解析度減半,仍可達1,080p。
 



面對索尼來勢洶洶,快門式與偏光式技術究竟誰能勝出?蘇睦仁語帶玄機地說,索尼雖已搶先推出快門式3D TV,未來亦不排除發展偏光式方案的可能性,至於是快門式抑或偏光式主導市場,2010年將可見分曉。

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